LEGENDENREICH Con 1 - Rollenspiel-Con 18.-19. Juli 2009 im Hotel ALCATRAZ am Japanischen Garten
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Spielrunden

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Spielleiter, wir harren Euer!

Wer als Spielleiter, Meister, Master, Game-Master usw. bei unserem Rollenspiel-Con "Legendenreich" mitwirken möchte, sei gebeten, sich bei uns zu melden, damit wir Eure Spielrunden mit aufnehmen können...

Es warten verschiedene Vergünstigungen auf Euch...
Bitte schreibt uns einen magischen Boten (E-Mail) an:     ConOrga@DieLegende.de

 

NEU: Rollenspieler, wir erwarten Euch!

NEU: Wer sich als Spieler gerne bei einer der angebotenen Spielrunden (siehe unten) eintragen und damit als solcher bei unserem Con anmelden möchte, gar Selbiger sey verwiesen auf unser just zu diesem Zwecke erstelltes Pergament für Eure Anmeldung!
Sprich: Meldet Euch bitte an, wenn Ihr gezieltes Interesse an einer einzelnen Runde habt, sonst schnappt sie Euch noch einer weg...

Natürlich ist eine Anmeldung zur Teilnahme an einzelnen Spielrunden vorab nicht zwingend erforderlich (außer dies wird explizit in der Beschreibung angegeben). Um sich jedoch gezielt Plätze in bestimmten Spielrunden zu sichern, kann man sich jedoch natürlich auch direkt hier anmelden. Ansonsten werden freie Plätze direkt zu Beginn der Veranstaltung dann der Reihe nach am Infostand vergeben.

Ansonsten gibt es zusätzlich zu untenstehender Auflistung noch unseren ultimativen Legendenreich-Zeitplan zu Eurer Übersicht (als Download im PDF-Format), welcher ständig aktualisiert und weiter ausgebaut wird.

 

Geplant sind Tages- und Nacht-Spielrunden mit den folgenden Rollenspiel-Systemen:

     


Pen & Paper Tisch-Rollenspiel-Runden
(Schwerpunkt dieses Cons)

Mehrere Spielrunden durch offizielle Spielleiter-Supporter von den Verlagen:
Feder & Schwert, Pegasus und Brave Halfling Publishing!


Samstag, 18. Juli 2009

Tages-Spielrunde
SA-T01

7te See

Detailinfos über 7te See
Name des Abenteuers: "Kaiser, König, Bettelmann"
Name des Systems: 7te See
Spieleranzahl: 5
Spieldauer: 4-6 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Gegen die edle Comtesse de Cadenet wird ein Komplott geplant. Dummerweise fehlt es jenseits eines belauschten Gesprächs an Informationen, so dass nicht einmal die Comtesse selbst es glauben würde.
Duelle, Intrigen und Jungfrauen in Not: ein Mantel & Degen-Abenteuer in der Welt der 7ten See.

 

Tages-Spielrunde
SA-T02

Dea’Nura

Detailinfos über Dea’Nura
Name des Abenteuers: "Brennender Himmel" (Autorenrunde, Markus Fehl)
Name des Systems: Dea’Nura
Spieleranzahl: 4-6
Spieldauer: 6-8 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

In der Stadt der Diebe, Vomica, am Südzipfel des Kontinents gelegen, herrschen grausame Zustände: einige wenige mächtige Herrscher haben die Millionenstadt unter sich aufgeteilt und regieren mit eiserner Strenge über ihre Besitztümer. Mit Brot und Spielen wird das einfache Volk bei Laune gehalten, während die Herrscher im Geheimen ihre Intrigen und erbitterten Machtkämpfe untereinander ausfechten. Als eines Tages die Stadt aus heiterem Himmel von Drachen angegriffen wird, ändern sich die Zustände: Bündnisse werden geschmiedet, die vorher undenkbar gewesen wären und die Mächtigen sind sich ausnahmsweise einmal einig: die Drachen müssen wieder aus ihrer Stadt verschwinden, sind sie doch eine Gefahr für die öffentliche Ordnung!
Riesige Summen werden ausgeschrieben, um Abenteurer aus der ganzen Welt anzulocken, die die fliegende Gefahr bekämpfen und am Ende für immer verbannen sollen. Nur, kann man den Machthabern vertrauen oder spielt da vielleicht der ein oder andere ein falsches Spiel mit der Stadt?

 

Tages-Spielrunde
SA-T03 & SA-T04

Shadowrun

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: s.u.
Name des Systems: Shadowrun
Spieleranzahl: 9 - 10 (2 Teams)
Spieldauer: über die gesamte Convention hinweg
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja (s.u.)
Werden Charaktere gestellt: Ja (s.u.)
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Was wir bieten:
Einen erprobten „Multiuserrun“ für 2 bis 3 Spielgruppen. Eine ausgefeilte Story abseits der normalen Shadowrunpfade, geleitet von erfahrenen Spielleitern. Wir bieten ein Wochenende in der Welt von Shadowrun. Diesmal werden Action und Rollenspiel zwar nicht zu kurz kommen, jedoch steht Ermittlungsarbeit klar im Vordergrund. Interaktion der Gruppen und Zusammenarbeit hat Priorität. Der MUR richtet sich zwar hauptsächlich an erfahrene Spieler, aber auch Neulinge haben die Möglichkeit mitzuspielen.

Zeitplan:
    
Sa 12.00 Anmeldung
    Sa 13.00 Charaktererstellung
    Sa 14.00 Spielbeginn
    Sa 24.00 Spielpause (je nach Stand der Dinge, werden wir hier vielleicht ein paar Stunden überziehen)
    So 10.00 Weiterspielen
    So 16.00 Spielende

Was Du mitbringen solltest:
Genug Zeit und Motivation, die meiste Zeit des Cons beim „MUR“ zu verbringen und auf den etwas Schlaf zu verzichten. Außerdem die Bereitschaft mit mehreren Gruppen zu spielen und daher vereinzelte Wartezeiten in Kauf zu nehmen und sich auch ein Mal zurück zu halten. Bei einem MUR mitzuspielen bedeutet das notwendige „Railroading“ zu akzeptieren und jede unnötige (Regel-)Diskussion zu vermeiden. Dafür ist einfach keine Zeit. Regelkenntnisse sind zwar nützlich aber nicht unbedingt notwendig. Eine grobe Ahnung der Shadowrun (4) Welt wäre nicht schlecht.

Hintergrundinformationen:
Bei diesem MUR habt ihr die Möglichkeit die Fronten zu wechseln. Schlüpft in die Rollen von Staatsdienern (FBI und ATTF), Konzernleuten (Ares) oder Polizisten (LoneStar). Wir spielen Ende der 2060er in Seattle nach aktuellen SR4 Regeln. Wir stellen euch halbfertige Charaktere zur Verfügung, denen ihr noch den letzten Schliff verpassen dürft. Informationen zu unseren älteren MURs könnt Ihr auf caldazar.de einsehen (leider nicht mehr aktualisiert). Für Voranmeldungen oder weitere Informationen wendet euch an die Con-Orga.

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SA-T05

Schattenjäger

Detailinfos über Schattenjäger
Name des Abenteuers: "Zerbrochene Hoffnung" (Support)
Name des Systems: Schattenjäger
Spieleranzahl: 5
Spieldauer: circa 4 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: ja
Werden Charaktere gestellt: ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Vor Jahren kam die Inquisition auf Sepheris Secundus – einem Eisplaneten im Calixis-Sektor, auf dem Bergbau betrieben wird – einem finsteren Chaoskult auf die Spur und löschte ihn aus. Der Kult bestand in erster Linie aus Leibeigenen – den elenden Massen, die in der giftigen Atmosphäre der ausgedehnten Minen dieser Welt schuften –, denen er eine Fluchtmöglichkeit vor der Fronarbeit und Freiheit vor der faktischen Versklavung durch die Zehntforderungen des Gott-Imperators verhieß.
Die Befreiung, die sie aus ihrem elenden Dasein fanden, war letztlich der Tod, denn als die Inquisition von dieser heimtückischen Gruppierung erfuhr, reagierte sie schnell, brutal und final. Die Kultisten wurden bis auf den letzten Mann identifiziert und erschossen oder verbrannt, und ihr blasphemischer Text endete im läuternden Feuer. In den Augen der Inquisition war die Sache erledigt, die subversiven Elemente waren ausgelöscht, und infolgedessen richteten die Beschützer des Imperiums ihre strafende Aufmerksamkeit auf andere Gerüchte über Missetaten.

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SA-T06

Shadowrun

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: "Der erste Arbeitstag" (Support)
Name des Systems: Shadowrun
Spieleranzahl: 3 - 5
Spieldauer: 4 - 6 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja (auf Wunsch)

Ansonsten gilt: Schnell einsatzbereite Charaktere, mindestens einer mit astraler Wahrnehmung sollte dabei sein. Außerdem sind verrufene Brutalos eher fehl am Platze, da subtiles Vorgehen gefordert wird.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Es ist Freitagabend und das Kommlink meldet sich: Ein kurzfristiger Job fürs Wochenende. Herr Schmidt hat ein Problem, denn sein Cousin hatte heute seinen ersten Arbeitstag. Und hat da gleich mal etwas angestellt, das ihr jetzt gerade rücken dürft.

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SA-T07

Shadowrun

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: "Grubenkämpfe" (Support)
Name des Systems: Shadowrun
Spieleranzahl: 3 - 5
Spieldauer: 3 - 5 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Nein
Werden Charaktere gestellt: Es werden nur Charaktere zugelassen, welche nach den HH Missions Prinzip erstellt wurden. Siehe: http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/shadowrun/missions/missions.pdf
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Hamburg, Pit-Fights-Szene - Ein bekannter, einheimischer Fighter erwartet ein spannendes Finale im "Container" und wird kurz vor dem Finaltag von unbekannter Seite erpresst um zu verlieren - ein mieses Spiel hinter den Kulissen von Käfiggitter, Blut und harten Kämpfen.

 

Tages-Spielrunde
SA-T08 SA-T09

Call of Cthulhu

Detailinfos über CoC
Name des Abenteuers: "Das Chamäleon" (Autorenrunde, Wolfgang Schiemichen)
Name des Systems: Call of Cthulhu
Spieleranzahl: 4-5
Spieldauer: circa 7 Stunden, mit Pausen
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:30 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Nein, Spieler mit etwas Erfahrung und Regelkenntnissen erwünscht
Werden Charaktere gestellt: Eigene Charakter sind wünschenswert, notfalls können welche gestellt werden. Notwendig sind deutsche Charakter, die es wagen, nach dem großen Krieg mit England zu sympathisieren, möglich sind auch englische, die unter diesen Umständen mit Deutschen sympathisieren. Vom Beruf her sollten es Charaktere sein, die Volkshochschulkurse besuchen würden, bzw. in derartigen Volksbildungsinstitutionen arbeiten.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Eine Berliner Volkshochschulgruppe verschlägt es nach Wales, wo sie in einem kleinen Fischerdörfchen einen alten Fluch auf sich ziehen. Der bringt mit sich, dass sie zum einen den Ort nicht verlassen können, ohne zurückkehren zu müssen, zum anderen aber allerlei walisische Geistersagen auf ihre Echtheit hin überprüfen können. Es endet in einer rasanten Tour de Force durch die Traumlande, die sie derarten ausgiebigst kennenlernen, falls sie nicht wahnsinnig werden. Das wiederum ist recht wahrscheinlich.

Sollten sich noch ein bis zwei erfahrene Spielleiter finden, die eine Simultan-Runde mit Wolfgang Schiemichen (aka C.C.Wolff) machen möchten, so wird dies Abenteuer als Simultan-Experiment angeboten. In diesem Falle bitten wir um Voranmeldung der Spielleiter über die E-Mail-Adresse ConOrga@DieLegende.de. Danke!

 

Tages-Spielrunde
SA-T10

Herr der Labyrinthe

Detailinfos über Herr der Labyrinthe
Name des Abenteuers: "Die Festung des Bergkönigs"
Name des Systems: Herr der Labyrinthe
Spieleranzahl: 3-6
Spieldauer: 90-120 Minuten (vorher 10 Minuten Regelerklärung)
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 14:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Definitiv!
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Das Dörfchen Larm wird von einem geheimnisvollen Briganden attackiert.
Können die Charaktere ihm das Handwerk legen?

Ein tödliches Abenteuer für Anfängercharaktere (die gestellt werden). Bei den Spielern ist es vollkommen gleichgültig, ob sie alte Hasen oder Frischlinge sind, zu Beginn gibt es eine zehnminütige Systemeinleitung.

 

Tages-Spielrunde
SA-T11

Heredium

Detailinfos über Heredium
Name des Abenteuers: "Jagd nach Erinnerungen" (Autorenrunde, Andreas Schnell)
Name des Systems: Heredium
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 3-4 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 15:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Ein kurzes Einführungsabenteuer in die Welt von Heredium. Die Charaktere befinden sich in einer kleinen Siedlung in Australien und machen sich auf die Suche nach einem Wissenschaftler aus Temora, der bei Forschungsarbeiten verschwunden ist.

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SA-T12

Shadowrun 2

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: "Werwolfs Shadowrun 2 Marathon"
Name des Systems: Shadowrun 2
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: geht über die gesamte Con
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Alle haben (dank André Wiesler) universell auf die Charaktere abstimmbare Schwierigkeitsgrade und sind zusätzlich für Anfänger geeignet. Ausnahme: Louisiana Bodyguard
Werden Charaktere gestellt: Es sind vorgefertigte Charaktere vorhanden, aber keine Pflicht. Falls eigene Charaktere, werden 2.-Editionscharaktere und solche mit ähnlichem Karmapool wie die restlichen bevorzugt.
Kurze Beschreibung der verschiedenen Abenteuer:

"Bandenspiel":
Ein Johnson hat einen Kurier verloren und ein Koffer wird vermisst. Die Runner sollen den Vermissten wiederbeschaffen.

"Nicht nur Fleisch fressende Pflanzen":
Die Runner werden angeworben um einen Mord ohne physikalische oder eindeutige astrale Hinweise auf den Täter aufzuklären.

"Hände hoch!":
In Gangstermanier sollen die Runner einen Einbruch begehen und plündern was das Zeug hält.

"Loki's Job":
In ein Edelrestaurant bestellt, werden die Runner mit einem unmoralischen Angebot konfrontiert. Wetwork.

"Louisiana Bodyguard":
Per Post werden die Runner gebeten für einen Südstaatengutsherren Personenschutz zu leisten.

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SA-T13

Savage Worlds

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: "Infernal Teddys Box of Wonders"
Name des Systems: Savage Worlds
Spieleranzahl: 4-6
Spieldauer: 4-6 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 13:30 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: gemeinsame Erstellung vor Ort
Kurze Beschreibung der verschiedenen Abenteuer:

Lasst Euch überraschen...

 

Nacht-Spielrunde
SA-N01

Magus

Detailinfos über Magus
Name des Abenteuers: "Blutdurst"
Name des Systems: Magus
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 4-5 Stunden + x
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja - bitte Spieler ohne Erfahrung mit World of Darkness (z.B. Vampire oder Magus)
Werden Charaktere gestellt: Nein, Charaktererstellung - wenn Konzept vorhanden - in 15 Minuten möglich
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Es ist Nacht in Los Angeles, der Stadt der Engel, der Millionenmetropole an der Westküste der USA, und die Stadt schläft. Nur einige düstere Gestalten huschen durch die Gassen der Stadt und erledigen ... Geschäfte ...
Aber das interessiert dich wenig, denn du schläfst nach einer erneut harten Woche. Erholsam? Vielleicht ... wären da nicht diese Träume die dich seit einigen Wochen plagen, Träume die sich irgendwie ... real anfühlen ... Träume, an die du dich am Morgen danach nicht mehr erinnern kannst, aber bei denen du noch genau weißt: da war etwas ...
Es ist Sonntag und du erwachst, aber das ist nicht dein Bett in dem du schläfst... und das hier ist auch ganz gewiss nicht deine Wohnung ... Und vor allem: Du bist nicht allein!

Weitere Infos:
Das Spiel beginnt ihr als normale Menschen, alles weitere ... ergibt sich. Ihr braucht als Charakter: einen Menschen der sich gerade in Los Angeles aufhält und in den ihr Euch gut rein versetzen könnt.

 

Nacht-Spielrunde
SA-N02

DSA 3

Detailinfos über DSA
Name des Abenteuers: "Der Wald ohne Wiederkehr"
Name des Systems: DSA 3
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 4-5 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

König Kasimir von Nostria ist in arger Bedrängnis. Sein Bruder Wendolyn, Herr auf Burg Andergast, ist verschwunden und mit ihm das Pergament, durch welches Kasimirs Königswürde legitimiert ist. Der König braucht Euch, Ihr furchtlosen Helden!
Ihr sollt das Pergament suchen und zurückbringen...

 

NEU:
Nacht-Spielrunde
SA-N03

Schattenjäger

Detailinfos über Schattenjäger
Name des Abenteuers: "Maggots in the Meat" (Support)
Name des Systems: Schattenjäger
Spieleranzahl: 5
Spieldauer: circa 5 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Acreage, ein imperiales Kaff, im Sub-Sektor von Josian Reach. Nur durch einige wenige Handelsruten mit dem Rest des Sektors verbunden. Obwohl es unter imperialer Kontrolle steht und seinen Tribut an Rohmaterialen und Menschen an das Imperium leistet, wird Acreage von einer handvoll Adliger Familien beherrscht.
Seit einigen Jahren herrscht dort eine Art Bürgerkrieg, welcher nun durch unnatürliche Angriffe verstärkt wurde.

 

NEU:
Nacht-Spielrunde
SA-N04

Call of Cthulhu

Detailinfos über CoC
Name des Abenteuers: Wird nicht verraten, denn das Grauen kommt auch unerwartet... (Autorenrunde: Christoph Maser)
Name des Systems: Call of Cthulhu
Spieleranzahl: 3 - 5
Spieldauer: 4 Stunden oder länger
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Lasst Euch überraschen...

 

NEU:
Nacht-Spielrunde
SA-N05

DSA 4

Detailinfos über DSA
Name des Abenteuers: "Echsenbrut"
Name des Systems: DSA 4
Spieleranzahl: 4-6
Spieldauer: 5-6 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Nein
Werden Charaktere gestellt: Nein
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

In der Hafenstadt Kannemünde unweit der Echsensümpfe werden die Helden von einem Tsa-Geweihten beauftragt, ein Achaz-Ei zu "seiner" Familie in die Sümpfe zurückzubringen. Schon auf dem Weg begegnen der Gruppe die ersten Herausforderungen. Einige Überraschungen und interessante Begebenheiten warten auf euch.

 

NEU:
Nacht-Spielrunde
SA-N06

Katzulhu

Detailinfos über Katzulhu
Name des Abenteuers: "Frühjahrsmüdigkeit?"
Name des Systems: Katzulhu, Cthulhu mit Katzen - Fan-Projekt und nicht die offizielle Version aus den cthulhuiden Welten bzw. dem Traumlande-Kompendium.
Spieleranzahl: 4
Spieldauer: 3-4 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 20:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

In einer Großstadt suchen die Katzen die Ursache das seltsame Verhalten einiger ihrer Bekannten. Wenn auch ein Niedlichkeitswettberb als Einstieg nicht schadet, kommen Horror-Elemente so sicher wie die Nacht.
Caveat: Spielleiter-Debut

 

NEU:
Nacht-Spielrunde
SA-N07

Call of Cthulhu (1920)

Detailinfos über CoC
Name des Abenteuers: "Nachtexpress"
Name des Systems: Call of Cthulhu (1920) (Support)
Spieleranzahl: 4-5
Spieldauer: bis zu 4 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 23:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja, ist als Einführungsrunde gedacht.
Werden Charaktere gestellt: Charaktere können gestellt werden. Eigene Charaktere sind auch willkommen. Es können auch Charaktere vor Ort erstellt werden.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Auf einer luxuriösen Fahrt mit den Nachtexpress, werden die Charaktere um ihren wohlverdienten Schlaf gebracht.

 
 


Sonntag, 19. Juli 2009

Tages-Spielrunde
SO-T01

Call of Cthulhu

Detailinfos über CoC
Name des Abenteuers: "Und in den Wilden Bergen..." (Autorenrunde, Wolfgang Schiemichen)
Name des Systems: Call of Cthulhu
Spieleranzahl: 4
Spieldauer: maximal 4,5 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag, pünktlich ab 10:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Nein, Spieler mit etwas Erfahrung und Regelkenntnissen erwünscht.
Werden Charaktere gestellt: Eigene Charakter sind wünschenswert, notfalls können welche gestellt werden. Notwendig sind Charaktere, die zum einen einen Grund haben, an einer Universität herumzulaufen oder mit der in Kontakt zu stehen, zum anderen aber sich auch in der Wildnis zurechtfinden.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Irgendwo in den Backwoods von Arkham stürzt ein Komet in die Wälder, und die Miscatonic schickt eine Gruppe in die Wälder, um die Reste zu bergen und zu untersuchen. Die Charaktere werden nicht das finden, was sie suchen, aber etwas anderes findet sie, und dass hätte es nicht gebraucht. Zumal sie sich mitten in der Wildnis befinden und sie nur eines können: Weglaufen. Ein geradliniges Abenteuer, das sich hoffentlich in der bemessenen Zeit beenden lässt.

 

Tages-Spielrunde
SO-T02

Terra Vinus Taris

 
Name des Abenteuers: "Marmorne Tränen"
Name des Systems: Terra Vinus Taris
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 3-4 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 11:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Ein alltäglicher Einkauf auf dem Marktplatz, dann ein Aushang, ein Auftrag, ein Abenteuer...

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SO-T03

Shadowrun

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: "HH Missions 2" (Support)
Name des Systems: Shadowrun
Spieleranzahl: 5
Spieldauer: 4 - 6 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 11:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Es werden nur Charaktere zugelassen, welche nach den HH Missions Prinzip erstellt wurden.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

xxx

 

NEU:
Tages-Spielrunde
SO-T04

Shadowrun

Detailinfos über Shadowrun
Name des Abenteuers: Überraschungsrun (Support)
Name des Systems: Shadowrun
Spieleranzahl: 3 - 5
Spieldauer: 3 - 5 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 12:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Nein
Werden Charaktere gestellt: Nein
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Lasst Euch überraschen

 

Tages-Spielrunde
SO-T05

Dea’Nura

Detailinfos über Dea’Nura
Name des Abenteuers: "Geisterstunde" (Autorenrunde, Markus Fehl)
Name des Systems: Dea’Nura
Spieleranzahl: 4-6
Spieldauer: 5-6 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 12:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

In einer kleinen Stadt passieren mysteriöse Morde: die Leichen sind übel zugerichtet und scheinen ihren Mörder nur in den seltensten Fällen bemerkt zu haben. Der Mörder scheint außerdem wahllos zuzuschlagen und auch vor Tieren nicht halt zu machen, was die Bewohner des Örtchens furchtbar in Angst und Schrecken versetzt. Unter vorgehaltener Hand erzählt man sich schlimme Dinge: Schatten und Werwölfe gehen hier um, ein alter Fluch ist über die Stadt herein gebrochen, die Angst selbst hier um, ein alter Fluch ist über die Stadt herein gebrochen, die Angst selbst spielt hier ihr bösartiges Spiel…
Kommen die Abenteurer rechtzeitig, um das Schlimmste noch zu verhindern? Oder muss man sich bald wieder fragen: Wer wird wohl der Nächste sein??

 

Tages-Spielrunde
SO-T06

Die Welt nach Mr. Trelawney

Detailinfos über das URS und Die Welt nach Mr. Trelawney
Name des Abenteuers: "Verschollen am Bergmann-Pass"
Name des Systems: Die Welt nach Mr. Trelawney
Spieleranzahl: 5
Spieldauer: ca. 4 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 12.00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Ja, selbst entworfene Charaktere werden aber bevorzugt
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Gibt es ein neues Bermuda-Dreieck in den Alpen? Luftschiffe und Landfahrzeuge verschwinden ohne Spur auf dem wichtigsten Alpenübergang, dem Bergmann-Pass. Regierungen in Nord und Süd, Ost und West sind in Aufruhr und vermuten Spionage des jeweils anderen. Unvermittelt geraten die Charaktere dieser Kampagne in ein atemberaubendes Abenteuer, das das Weltbild für immer verändern wird...

 

Tages-Spielrunde
SO-T07

D6 Star Wars

Detailinfos über D6 Star Wars
Name des Abenteuers: "Regen in die Traufe"
Name des Systems: D6 Star Wars
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 3 Stunden und mehr
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 12:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Ja, jedoch sollte man Star Wars Grundwissen besitzen!
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Das Abenteuer spielt zwischen Episode IV und V. Als Spione der Rebellion enttarnt und vom Imperium in Gewahrsam genommen, geraten die Spieler auf dem Weg zu ihrem Verhör in weit größere Schwierigkeiten, als sie schon sind!

 

Tages-Spielrunde
SO-T08

Herr der Labyrinthe

Detailinfos über Herr der Labyrinthe
Name des Abenteuers: "Die Festung des Bergkönigs"
Name des Systems: Herr der Labyrinthe
Spieleranzahl: 3-6
Spieldauer: 90-120 Minuten (vorher 10 Minuten Regelerklärung)
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 14:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet: Definitiv!
Werden Charaktere gestellt: Ja
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Das Dörfchen Larm wird von einem geheimnisvollen Briganden attackiert.
Können die Charaktere ihm das Handwerk legen?
Ein tödliches Abenteuer für Anfängercharaktere (die gestellt werden). Bei den Spielern ist es vollkommen gleichgültig, ob sie alte Hasen oder Frischlinge sind, zu Beginn gibt es eine zehnminütige Systemeinleitung.

 

Tages-Spielrunde
SO-T09

Call of Cthulhu (1920)

Detailinfos über CoC
Name des Abenteuers: "Gestohlene Leben"
Name des Systems: Call of Cthulhu (1920) (Support)
Spieleranzahl: 4-5
Spieldauer: bis zu 6 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 10:00 Uhr (falls von Spielern gewünscht auch früher)
Für Einsteiger geeignet: Ja
Werden Charaktere gestellt: Charaktere können gestellt werden. Eigene Charaktere sind auch willkommen. Es können auch Charaktere vor Ort erstellt werden.
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Auf einer gemeinsamen Alpenüberquerung gewinnen die Geburtstage der Charaktere an Bedeutung.

 
 

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Ergänzende Spiel-Angebote
(zusätzlich zu den klassischen Pen & Paper-Rollen-Spielrunden)


Samstag, 18. Juli 2009

 

Tages-Spielrunde
1

Hero Quest Plus

 
Name des Abenteuers: "In den Klauen des Fluchfürsten"
Name des Systems: Hero Quest Plus (mit Hausregeln)
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 3-4 Stunden
Wann wird es angeboten: Samstag ab circa 14:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet:  
Werden Charaktere gestellt:  
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Jetzt ist das Malheur passiert. In der Kneipe „Zum letzten Knochen“ hättet Ihr euch den Gratiswein des vermummten Fremden doch nicht so hastig hinter die Binde gießen sollen. Aber es war ja auch schon zu vorgerückter Stunde…
Und darum sitzt ihr jetzt auch mit brummendem Schädel in einer muffigen Zelle als Gefangene eures Erzfeindes, des „Schwarzen Freytag“ und mit ungewissem Schicksal.
Denn es naht sich der Neumond und das Wort geht um bei den einfachen Landleuten, dass eine Zeremonie stattfinden soll unter Mitwirkung des Fluchfürsten Ladislaus (ebenfalls ein „alter Freund“ von euch) und ihr sollt die Ehrengäste sein bei der Beschwörung eines Untoten-Heeres, das die Welt überrennen wird. Eure Namen stehen schon auf der Speisekarte.
Wollt ihr euch das wirklich gefallen lassen? Nein? Dann macht mit beim irrwitzig-schaurigen Wettlauf gegen die Zeit und stoppt das Übel, bevor Ladislaus die Leichen tanzen lässt.

Ein Brett-Rollenspiel-Abenteuer auf Basis der bekannten Hero-Quest-Regeln mit einigen Ergänzungen. Auch für Anfänger geeignet. Nur kurze Einweisung in das Spielsystem notwendig. Bemalte Figuren vorhanden.

 

Tages-Spielrunde
2

 

 
Name des Abenteuers:  
Name des Systems:  
Spieleranzahl:  
Spieldauer:  
Wann wird es angeboten:  
Für Einsteiger geeignet:  
Werden Charaktere gestellt:  
Kurze Beschreibung des Abenteuers:
 
 


Sonntag, 19. Juli 2009

 

Tages-Spielrunde
3

Hero Quest Plus

 
Name des Abenteuers: "In den Klauen des Fluchfürsten"
Name des Systems: Hero Quest Plus (mit Hausregeln)
Spieleranzahl: 3-5
Spieldauer: 3-4 Stunden
Wann wird es angeboten: Sonntag ab circa 10:00 Uhr
Für Einsteiger geeignet:  
Werden Charaktere gestellt:  
Kurze Beschreibung des Abenteuers:

Jetzt ist das Malheur passiert. In der Kneipe „Zum letzten Knochen“ hättet Ihr euch den Gratiswein des vermummten Fremden doch nicht so hastig hinter die Binde gießen sollen. Aber es war ja auch schon zu vorgerückter Stunde…
Und darum sitzt ihr jetzt auch mit brummendem Schädel in einer muffigen Zelle als Gefangene eures Erzfeindes, des „Schwarzen Freytag“ und mit ungewissem Schicksal.
Denn es naht sich der Neumond und das Wort geht um bei den einfachen Landleuten, dass eine Zeremonie stattfinden soll unter Mitwirkung des Fluchfürsten Ladislaus (ebenfalls ein „alter Freund“ von euch) und ihr sollt die Ehrengäste sein bei der Beschwörung eines Untoten-Heeres, das die Welt überrennen wird. Eure Namen stehen schon auf der Speisekarte.
Wollt ihr euch das wirklich gefallen lassen? Nein? Dann macht mit beim irrwitzig-schaurigen Wettlauf gegen die Zeit und stoppt das Übel, bevor Ladislaus die Leichen tanzen lässt.

Ein Brett-Rollenspiel-Abenteuer auf Basis der bekannten Hero-Quest-Regeln mit einigen Ergänzungen. Auch für Anfänger geeignet. Nur kurze Einweisung in das Spielsystem notwendig. Bemalte Figuren vorhanden.

 

Tages-Spielrunde
4

 

 
Name des Abenteuers:  
Name des Systems:  
Spieleranzahl:  
Spieldauer:  
Wann wird es angeboten:  
Für Einsteiger geeignet:  
Werden Charaktere gestellt:  
Kurze Beschreibung des Abenteuers:
 

 

Logo LEGENDENREICH Con I - DIE LEGENDE e.V. Kaiserslautern

--  DER EINTRITT IST KOSTENLOS  --

LEGENDENREICH Con 1 - Rollenspiel-Con 18.-19. Juli 2009 im Hotel ALCATRAZ am Japanischen Garten
Veranstalter DIE LEGENDE e.V., Gemeinnütziger Verein für mittelalterliche Kultur und Fantasy-Rollenspiel


Aktualisiert am Donnerstag, 25. Juni 2009 durch Weberknecht Michael Frohnhöfer
© DIE LEGENDE e.V. Kaiserslautern 1994-2009
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